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libo19881179
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http://androiddada.iteye.com/   我在做一个项目时发现: 当我用常用的下载方法 下载xml到sd卡中 然后读取xml解析时 总是有如下异常: 但程序仍能运行 只是xml解析后的条数变少了 我觉得应该是解析过程中遇到了不能解析的字符 但检查服务器端的xml并未发现错误 (我还曾一度认为是网络不佳导致的,现在想象真是可笑的误区) 之后我检查了下载到本地sd卡的xml文件,用notepad打开后 错误发现了:  经过百度 谷歌 的各种搜素也未找到缘由 我开始认为是我的下载与写入sd 的方法有问题 但是从论坛或是文章中 看到很多下载文件与 ...
导语:在开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定性和界面响应性,因为不稳定或者响应速度慢的应用将会给用户带来非常差的交互体验。在越来越讲究用户体验的大环境下,用户也许会因为应用的一次Force Close(简称FC)或者延迟严重的动画效果而卸载你的应用。由于现在的应用大多需要异步连接网络,本系列文章就以构建网络应用为例,从稳定性和响应性两个角度分析多线程网络任务的性能优化方法。   概述:为了不阻塞UI线程(亦称主线程),提高应用的响应性,我们经常会使用新开线程的方式,异步处理那些导致阻塞的任务(如要了解Android异步处理的实现方式和原理,请先阅 ...
来自: http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/6061229   最近发现几起对ThreadPoolExecutor的误用,其中包括自己,发现都是因为没有仔细看注释和内部运转机制,想当然的揣测参数导致,先看一下新建一个ThreadPoolExecutor的构建参数:   public
  java代码 public class ActsGroup extends ActivityGroup { private LinearLayout bodyView; private LinearLayout home, gamebox, team, more; private int flag = 0; // 通过标记跳转不同的页面,显示不同的菜单项 // private String parameter = Constant.BUTTON_HOME;// 初始化加载 /** Called when the activity is first created ...
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